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2024-06-28 09:35:27
身为一名“万场”老典韦,新赛季我最关心的自然是我的“疯狗”。
为了测试他的强度,我已经在体验服打了几天排位了,现在我终于可以很认真的说一句:新赛季的典韦很强。
01用数据说话
数据是不会骗人的,让我们来看看典韦新赛季有哪些调整。
⑴属性变化
在调整前,典韦的基础数值是:
移速:初始移速为390。
攻速:初始攻速为0,随英雄等级提升,每级增加3%,满级后为42%。
生命:初始生命为3434,随英雄等级提升,每级增加291.6,满级后生命值为7516.4。
物攻:初始物攻为168,随英雄等级提升,每级增加12.7,满级后物攻为345.8。
物抗:初始物抗为89,随英雄等级提升,每级增加22.4,满级后物抗为402.6。
法抗:初始法抗为50,随英雄等级提升,每级增加8.5,满级后法抗为169。
在调整后,典韦基础数值有了非常明显的变化:
移速:初始移速为385。
攻速:初始攻速为5%,随英雄等级提升,每级增加2%,满级后为33%。
生命:初始生命为3475,随英雄等级提升,每级增加289,满级后生命值为7521。
物攻:初始物攻为171,随英雄等级提升,每级增加12.8,满级后物攻为350.2。
物抗:初始物抗为150,随英雄等级提升,每级增加18.5,满级后物抗为409。
法抗:初始法抗为75,随英雄等级提升,每级增加7.5,满级后法抗为180。
调整后,典韦的移速降低了5点;攻速前期增加了5%,后期降低了9%;生命前期增加了41,后期增加了4.6;物攻前期增加了3点,后期增加了4.4点;物抗前期增加了61,后期增加了6.4;法抗前期增加了25,后期增加了11。
在物攻,物抗,法抗,生命全面加强后,典韦前期的战斗力是有明显提升的。
⑵技能变化
在新赛季,典韦一技能的效果是:
典韦增加60%移速,加速会在3秒内持续衰减,同时强化下一次普攻;获得满被动的攻击距离,释放时朝目标突进,并对附近的敌人造成300~550+100%ad加成的物理伤害。
对比之前,一技能主要有两个调整:一是强化普攻会直接获得满被动的攻击距离,二是释放时可以朝目标突进。
可能有小伙伴认为提升个210码攻击范围并没有什么大不了,毕竟从上面的对比图看,提升好像也不是很明显,但如果计算一下,情况又不一样了。
假设典韦原先的普攻范围为300码,根据公式,老版的攻击范围=πr²=282600,新版的攻击范围=816714,后者是前者的2.89倍!所以,别看只提升了210码,实战效果其实是非常明显的。
新增的突进效果实战中和亚瑟的一技能有些像,只有对面有敌对目标或者中立生物,典韦才可以突进过去,否则就只能加速效果。
经我实际测试,在野区,典韦这个全新的一技能除了龙坑无法穿过去之外,其余所有的墙壁都可以穿(猪和熊的需要从侧面穿)。
在机动性明显加强后,策划适当回收了一些典韦的伤害:
典韦大招的真伤分为两段,第一段是释放技能时的技能伤害(320~640+90%额外ad加成),第二段是持续5秒的真实伤害,这次调整的是第二段的真伤。
第二段这个真伤需要典韦对敌人造成伤害才能触发,这里的伤害包括技能伤害、普攻伤害和装备技能伤害。